Le projet Erasmus + « Parcours TICE : l'EDD dans nos
langues » a permis durant deux ans (2016-2018) de mener
des échanges, des actions de formation des enseignants
et de développer des outils numériques
bi/plurilingues d'éducation au développement
durable (EDD).
Piloté par le CIRDOC avec la
collaboration des conseillères pédagogiques de
l'Académie de Montpellier, le projet a réuni des
enseignants et des élèves du Val d'Aran
(Espagne), du Val d'Aoste et du Piémont (Italie) et de
France.

Les enseignants trouveront dans cet espace de la Maleta
d'Occitanica l'ensemble des outils didactiques qui leur
permettront d'exploiter les jeux numériques
réalisés dans le cadre du projet (autour de
l'apprentissage des langues, de l'intercompréhension
des langues romanes, de l'éducation au
développement durable, de l'éduation aux
technologies de l'information et de la communication) ou d'en
développer.
Les langues les plus
représentées dans les jeux sont les langues
d'enseignement des partenaires du projet : occitan aranais,
occitan languedocien, italien, français.
I Créer des jeux numériques
Ayant établi rapidement le constat d'une grande
disparité d'expérience et de moyens techniques
parmi les enseignants et établissements
européens collaborant sur le projet, « L'EDD dans
nos langues » a consacré une bonne part de ses
séminaires de formation à la découverte
des « serious games » et à la prise en main
des outils de création des jeux numériques
-
Serious games : de la typologie, mise en place et
évaluation, par Christian Jean
(Actions de formation - Carcassonne 2017)
-
Tutoriels pour l'utilisation de LearningApps en
classe, par Stéphane Raymond et Sophie Daridon
II Exploitation des jeux réalisés par les
enseignants (année 2016-2017)
Les enseignants participant au projet
Erasmus + Parcours TICE : l'EDD dans nos langues
ont choisi de consacrer la première année du
projet à la découverte et la prise en main des
outils TICE nécessaires à la réalisation
des jeux numériques. Ce sont donc les enseignants qui
ont conçu la première série de jeux et
les scénarios ludiques pour chaque cycle, basés
sur la thématique du développement durable.
Les enseignants souhaitant utiliser ces jeux dans leur
classe trouveront ici des ressources
complémentaires.
-
Consulter et télécharger les aventures de
Petite abeille et d'Ursulet (fichiers textes et sons)
-
Fiches didactiques pour les jeux du cycle 1
Fiches didactiques pour les jeux du cycle 1 (
Le jardin)
Fiches didactiques pour les jeux du cycle 2 (
alimentation et utilisation des plantes)
Fiches didactiques pour les jeux du cycle 3 (
La valorisation des déchets)